Le savoir et l'objet-livre dans le jeu vidéo The Elder Scrolls V : Skyrim

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Bauchesne, Lydia (2024). Le savoir et l'objet-livre dans le jeu vidéo The Elder Scrolls V : Skyrim. Mémoire. Trois-Rivières, Université du Québec à Trois-Rivières, 168 p.

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Type de document: Thèse et mémoire (Mémoire)
Informations complémentaires: par Lydia Beauchesne. Comprend des références bibliographiques (pages 166-168). Thèses et écrits académiques.
Division: Études littéraires
Date de dépôt: 28 mars 2025 18:39
Dernière modification: 28 mars 2025 18:39
URI: https://depot-e.uqtr.ca/id/eprint/11794

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