Essai sur la figure de la « ville technomémorielle » dans les jeux vidéos remember me (2013) et cyberpunk 2077 (2020)

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Gueret, Océane (2025). Essai sur la figure de la « ville technomémorielle » dans les jeux vidéos remember me (2013) et cyberpunk 2077 (2020). Mémoire. Trois-Rivières, Université du Québec à Trois-Rivières, 122 p.

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Type de document: Thèse et mémoire (Mémoire)
Informations complémentaires: Comprend des références bibliographiques (pages 113-119).
Mots-clés libres: Biopolitique Cyberconversion Cyberpunk Intelligence artificielle Jeu vidéo Ludodiégèse Mémoire totale Mnemopticon Narratologie Prison Remember Me Science-fiction Sémiologie Souvenir Surveillance Théorie critique Ville technomémorielle
Division: Communication sociale
Date de dépôt: 09 avr. 2026 15:28
Dernière modification: 29 avr. 2026 20:15
URI: https://depot-e.uqtr.ca/id/eprint/12808

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